Les niveaux

Les îles

Un archipel volant

Le jeu se passe sur un archipel volant qui a été créé par un cataclysme provoqué par la colère d’un dieu.
C’est une zone gigantesque habituellement évitée des voyageurs, car considérée comme maudite.

PitchDeck_Doc_PGConnects_V16_V13-11TransparentViolet

Le grand cataclysme à l’origine de l’archipel a éparpillé les îlots de manière circulaire.

Les situations

Un monde évolutif

La vie des habitants de l’archipel a changé à la suite de la malédiction du Dieu fou, car celle-ci a profondément bousculé les conditions naturelles de chaque île (ex : le peuple d’un îlot pourrait se mettre à manger des cailloux en conséquence de la disparition de sa flore).

La biologie est également fortement influencée par l’aspect aérien du monde et un grand nombre d’espèces végétales (et animales de petites tailles – hors personnages) est capable de voler (ex : les graines sont pourvues d’hélices pour être plus facilement transportées d’îles en îles par le vent).

Gameplay

Les picross

QU’EST-CE QUE UN PICROSS ?

Il s’agit d’un jeu de réflexion dans lequel le joueur doit remplir des cases sur une grille afin d’obtenir un dessin, soit une sorte de croisement entre le sudoku et les jeux de coloriage. On aide le joueur à l’aide des indices logiques présents aux bords de la grille.
Ce type de jeu est devenu populaire en Europe depuis la sortie du jeu Picross DS sorti en 2007 par Nintendo, il est devenu le précurseur de nombreux jeux Picross mais aussi une licence standard de Nintendo qui touche une niche de joueurs.

Autres termes : nonograms, logigramme, logigraphe, logimage, hanjie, griddler, crucipixel, pic-a-pix …

Picross Colors

– Mode Picross

Il s’agit du procédé de remplissage de grille basique.

– Mode Micross

Un micross est une grille composée de plusieurs Picross. La résolution de toutes les grilles de Picross permet d’obtenir le micross complet.

Le mode daily

Offrir du nouveau contenu chaque jour

Tout au long de la semaine, les joueurs recevront une nouvelle grille par jour dont une sera un Micross.

La difficulté des grilles évoluera au fil de la semaine afin d’apporter de la diversité et du challenge. Ce mode aura pour objectif d’augmenter la rétention des joueurs grâce à du contenu régulier qui sera complémentaire du mode aventure.

Story

Résumé de l’histoire

Le joueur suit l’aventure de Gan, un éléphant apprenti chez les prêtres des couleurs. Il souhaite lutter contre la malédiction qui s’abat sur son monde, et apporter des couleurs dans la vie des habitants de l’archipel.

Le joueur aura pour rôle d’aider Gan dans ses missions afin d’aider les personnages à régler leurs problèmes grâce à la résolution de grilles de Picross. L’univers du jeu évolue donc à mesure que le joueur résout des grilles et débloque de nouveaux objets.

Les personnages

Ils ont participés à l'aventure !

Suivez-nous sur nos réseaux sociaux !